2019-01-01から1年間の記事一覧

【UE4】Instanced Static Meshで部分的に色を変える

この記事について 先日第11回UE4ぷちコンへ作品を応募した際、大量に並べたInstancedStaticMeshの特定の箇所のみ色を変えたり、カーソルがオーバーラップしている箇所のみ点滅させたりする方法を模索していたので参考までにその方法を紹介します。

UE4のマテリアルやアセット名をまとめてリネームする

この記事について 先日「UE4のマテリアルやアセットをまとめてリネーム(コンテンツブラウザ上でのファイル名の頭に特定の文字列を追加)したいのだけど、なにかいい方法はないか」と聞かれ自分もわからずもやもやしていたのですが、解決したので方法を紹介…